クトゥルフ神話TRPGで動物が登場するシナリオを作ってみたいですか?
また、ニャルラトホテプの化身をシナリオに取り入れてみたいですか?
しかし、角を持つものという神格ってどんな神なのかわかりませんよね。
角を持つものとは角を持つ人間の姿をしたニャルラトホテプの化身です。
そこで、今回とそのカルト、ステータスについて解説します。
今回は、「新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編」に書かれている情報を基に書きました。
そのため、著者の独自の解釈も入っているため、それを理解した上でお楽しみください。
角を持つものってどんな神格?
角を持つものとはクトゥルフ神話に登場するニャルラトホテプの化身です。
角を持つものは、異なる文化によって様々な形で描かれています。
この化身は通常、人間のような姿をしており、暗闇に包まれていて、角を持っています。
ただし、角の形は文化によって異なり、時には牡羊の角、牡牛の角、または雄らしい角を持つことがあります。
また、ダークワンとして知られることもあり、ファラオのような暗黒の姿になることもあります。
時には17世紀の服装や旅行者の格好、現代のスーツを着ていることもあります。
足の代わりにひづめを持つ場合もあれば、尾の形も異なり、短い尾やとげのある蛇のような尾を持つこともあるのです。
角を持つもののカルトってどんなの?
角を持つものは、人々によってさまざまな姿で信じられています。
自然を愛する人々や魔法の力を探求する魔女や魔法使いなど、様々な人たちに興味を持たれています。
西洋では「精霊」と呼ばれる存在とも関連があり、一方で、魔女の神としても角を持つものが描かれています。
また、ヨーロッパの伝説では、角を持つものは超自然の狩人を率いて「幽霊の狩り」を行うと信じられています。
角を持つものを崇拝する特定のカルトは存在しないようですが、多くのグループが礼拝や魔術の実践でこの姿をシンボルや偶像として使っています。
ニャルラトテップという存在は、時折この姿を使って現れ、人々をだますことがあります。
これにより、角を持つものは異教徒や魔女たちの前に現れ、彼らに影響を与えることがあるのです。
一部の魔女信仰では、角を持つものを呼び寄せて魔法の知識を得ると言われ、メンバーの中にはその正体を理解している人もいます。
これにてこの神格のカルトについて説明は終わります。
この神格のステータスは次の章で紹介します。
角を持つもののステータス、能力
能力値:ロールor数値:平均
新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編より抜粋
STR:145
CON:240
SIZ:100
POW:500
DEX:100
移動:10
耐久力:34
装甲:なし。
普通の武器による攻撃は最小限のダメージしか与えられない
1MPを消費することで耐久力を1d10ポイント回復する
もし耐久力が0になると、この化身は黒い煙を発生しながら消える
正気度喪失:1/1d6
この化身はSTRとSIZを人間より高く、ダメージボーナスが+3d6なので、攻撃が当たると志望する可能性があります。
もし、この神格と遭遇したら、攻撃せず、儀式や呪文で退散させることをおすすめします。
そして、この化身の主な能力については以下の3つです。
- 動物の支配
- 生命の吸収
- 天候を変える
それでは説明します。
動物の支配
この化身の能力を持つと、野生の動物に命令をすることができます。
たとえば、特定の相手を攻撃させたり、見張らせたりできます。
生命の吸収
この化身に触れると、自分の持っているPOWを1d10ポイント吸収されてしまいます。
POWが0になると精神が弱くなり、無気力になります。
天候を変える
この化身は、近くの地域の天候を変えることができます。
たとえば、雨を降らせたり、風を強めたりできます。
この能力を使うには、MPを消費する必要があります。
5MPを消費するたびに、天候をどのように変えるかを選びます。
以上でステータスや能力についての紹介は終了です。
それではまとめに入ります。
終わりに
角を持つものは天候を変えることができるニャルラトテップの化身です。
ただし、角を持つものはあくまでクトゥルフ神話TRPGの神格を一つです。
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