狩り立てる恐怖ってクトゥルフ神話TRPGではどんな存在なの?

クトゥルフ神話TRPG

今回は以下の悩みを持っている方向けの記事です。

「クトゥルフ神話TRPGでよく聞く狩り立てる恐怖ってなんですか。ここでいう狩り立てる恐怖とはクトゥルフ神話TRPGに出てくる神話生物のことを指します。また、この神話生物はどんな特徴があるのか知りたいです」

このページではこのような質問に答えます。

本記事の内容は

  • 狩り立てる恐怖って何?
  • 狩り立てる恐怖の特徴
  • 狩り立てる恐怖のステータス

この記事を書いている私はTRPG経験は4年ほど。
実際にオリジナルシナリオで狩り立てる恐怖を登場させたことがあります。
今回の記事は参考資料と自身の経験を基に書いていますので、予めご了承してください。

狩り立てる恐怖って何?

狩り立てる恐怖とはクトゥルフ神話TRPGに登場している神話生物です。

この神話生物は背丈が6mほどある巨人の怪物であり、垂直に開く口を持っています。

その姿から巨人が登場するシナリオに登場することがあります。

巨人をテーマにしたシナリオに登場させたい人におすすめの神話生物です。

狩り立てる恐怖の特徴

狩り立てる恐怖には以下の特徴があります。

  • 光を恐れる
  • しっぽを使って攻撃する
  • ニャルラトホテプに仕えている

それでは一つずつ説明していきます。

光を恐れる

1つ目は光を恐れることです。

なぜなら、強い光源から退散するほど恐れると言われているからです。

実際にあるシナリオでは光が入らない洞窟にいました。

「どのくらい光が苦手なの」と思うかもしれません。
しかし、それはキーパーの裁量によって変わります。

光を恐れる神話生物が欲しいなら狩り立てる恐怖をおすすめします。

しっぽを使って攻撃する

2つ目の特徴はしっぽで攻撃することです。

なぜなら、しっぽを使ってわしづかみするからです

あるシナリオでは探索者をわしづかみにしてそこから噛み付いていました。

「尻尾を切ればいいんじゃない」と思うかもしれませんが、装甲があるのでしっぽを切ることはかなり難しいです。

尾がある神話生物を登場させたいなら狩り立てる恐怖をシナリオに登場させましょう。

ニャルラトホテプに仕えている

この神話生物はニャルラトホテプの崇拝種族です。

あるシナリオではニャルラトホテプの化身が狩り立てる恐怖を招来していました。

「ニャルラトホテプでないと招来できないのか」と思うかもしれませんが、シナリオによっては魔術師が招来していました。

ニャルラトホテプを関連付けたいなら狩り立てる恐怖がおすすめです。

狩り立てる恐怖のステータス

狩り立てる恐怖のステータスは以下の通りです。

能力値:ロールor数値:平均
STR:(5d6+12)×5:145~150
CON:3d6×5:50~55
SIZ:(5d6+24)×5:205~210
INT:(1d6+12)×5:75
POW:6d6×5:105
DEX:(3d6+3)×5:65
移動:7/飛行 11
耐久力:25~26
装甲:9ポイントの硬い皮膚
正気度喪失:0/1d10

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムより抜粋

狩り立てる恐怖はSIZやSTRが高いので、ガクの攻撃を受けてしまうと一撃で死亡する可能性があります。

また、装甲が高いので、ライフルや刀などの大きなダメージを与える武器でないとダメージを与えることができません。

まとめ

最後に今回紹介した内容を簡単にまとめましょう。

狩り立てる恐怖の特徴

  • 光を恐れる
  • しっぽを使って攻撃する
  • ニャルラトホテプに仕えている

以上で、今回のページの内容は終了です。

最後までご覧頂きありがとうございました。

幸せなTRPGライフをお送りください!

今回の記事に使った参考資料です。
詳しく知りたい方は以下をご覧ください。

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