クトゥルフ神話TRPGには宇宙からの色という生物がいますが、どんな生物なのかわかりずらいですよね。
ここでいう宇宙からの色はクトゥルフ神話TRPGの神話生物を指します。
私はクトゥルフ神話TRPGで他の神話生物をシナリオに登場させていましたが、宇宙からの色は暗くて涼しい場所で登場させる神話生物としてよく取り入れていました。
このページでは宇宙からの色とその特徴、ステータスについて解説します。
宇宙からの色って何?
宇宙からの色とはHPラヴクラフトの「宇宙からの色」に登場した神話生物です。
この神話生物は五感がある生物だが、非物質的な存在で純粋な色として登場します。
その特徴から目星などで判定しないと見つけるのが困難な神話生物です。
霊的な神話生物を登場させたい人におすすめの神話生物です。
宇宙からの色の特徴
宇宙からの色には以下の特徴があります。
- 非物質的な存在
- 暗くて涼しい場所に生息している
- ありとあらゆるものを分解することができる
それでは一つずつ説明していきます。
非物質的な存在
1つ目はで実体がないことです。
なぜなら、気体ではなく無形な存在だからです。
宇宙からの色は純粋な色として現れ、移動する際には無定形で既知のスペクトルとは違う色が薄く輝いています。
ただし、ガイガーカウンターを使えば、放射線の値が跳ね上がり、その存在を確認することができます。
霊的なエネミーを登場させたいなら宇宙からの色をおすすめします。
暗くて涼しい場所に生息している
2つ目の特徴は暗くて涼しい場所で身を隠していることです。
なぜなら、強い光を避けているからです
実際にあるシナリオでは地底湖の中から宇宙からの色が登場しました。
暗くて涼しい場所でエネミーを登場させたいなら宇宙からの色を使ってみましょう。
ありとあらゆるものを分解することができる
3つ目の特徴は何でも分解することができることです。
なぜなら、自分のエネルギーを使って殆どの物質を分解して穴を開けることができるからです
あるシナリオでは分厚い金属の壁をその能力で穴を開けていました。
シナリオで分解する能力を使いたいなら宇宙からの色がおすすめです。
宇宙からの色のステータス
宇宙からの色のステータスは以下の通りです。
能力値:ロールor数値:平均
新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムより抜粋
STR:50POWあるいはその端数につき1d6×5:15
CON:該当しない
SIZ:POWと同じ値
INT:4d6×5:70
POW:2d6×5:55(ただし、エサを取り込むにつれてPOWの値は上がっていく)
DEX:(2d6+12)×5:95
移動:移動12/飛行20
耐久力:該当しない
装甲:なし
正気度喪失:0/1d4(宇宙からの色の犠牲者を見ると1/1d8)
宇宙からの色は強い磁場か魔術しか影響を受けないため、この神話生物と戦うことをおすすめしません。
もし、遭遇したら即座に対策するか、その場から離れないと為す術もなくロストしてしまう可能性が高いです。
まとめ
クトゥルフのシナリオで暗くて涼しい場所でエネミーを登場させたいなら宇宙からの色がおすすめです。
ただし、宇宙からの色はあくまでクトゥルフ神話TRPGの神話生物を一つです。
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