クトゥルフ神話TRPGには淵みに棲みものという生物がいますが、どんな生物なのかわかりずらいですよね。
ここでいう淵みに棲みものはクトゥルフ神話TRPGの神話生物を指します。
私はクトゥルフ神話TRPGで他の神話生物をシナリオに登場させていましたが、淵みに棲みものは老朽化した館が舞台のシナリオに取り入れていました。
このページでは淵みに棲みものとその特徴、ステータスについて解説します。
淵みに棲みものってどんな神話生物なの?
淵みに棲みものという怪物の出所については謎が多いです。
この神話生物は、クトゥルフやダゴン、ハイドラ、呪われし星の落とし子などと関係があると言われています。
この神話生物は水と陸の両方で生活できるようです。
一部の人々は、これらが深きものの中でもより大きく、強力で進化した種類であると考えています。
この神話生物は主に海に生息していますが、大きな淡水湖にも生息することがあります。
時々、彼らは水から上がって陸地を歩くこともありますが、通常、この神話生物の通る場所では破壊を引き起こします。
クトゥルフのカルト教団は、深海に住む存在を敬い、崇拝しています。
この神話生物は、ゴムのようで半透明の肉体を持っており、物理的なダメージに対しても耐性があります。
この神話生物が死ぬと、体はすぐに分解され、不快な臭いを放つだけの染みが残るのです。
クトゥルフに関するエネミーを使いたい人におすすめの神話生物です。
この神話生物についての説明は以上です。
この神話生物のステータスは次の章で紹介します。
淵みに棲みもののステータス
淵みに棲みもののステータスは以下の通りです。
能力値:ロールor数値
新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編より抜粋
STR:(4d6+6)×5:100
CON:(4d6+6)×5:100
SIZ:(2d6+16)×5:115
POW:(3d6+6)×5:80~85
DEX:(2d6+6)×5:65
INT:(2d6+6)×5:65
移動:7/泳ぐ12
平均ダメージボーナス:+2d6
耐久力:21
装甲:なし。
大部分の物理的な武器はダメージを与えない。
脳組織に5ポイント以上のダメージを受けると即死する
火や電気によるダメージを軽減されない
正気度喪失:0/1d8
この神話生物は2種類の姿があり、炎や電気、武器に対する耐性があります。
この神話生物と戦うにはそれなりの装備と人数が必要です。
もし、この神話生物と遭遇したら、戦うよりも逃げることをおすすめします。
以上でステータスについての紹介は終了です。
次の攻撃手段について紹介します。
淵みに棲みものの攻撃手段
この神話生物の攻撃手段は以下の通りです。
- 近接戦闘
それでは説明していきます。
近接戦闘
これは触手の乱れ打ちや噛み付いて攻撃をします。
この攻撃を1ラウンドに2回行うことができます。
この攻撃の命中率は45%で、与えるダメージは1D6+ダメージボーナスです。
以上で淵みに棲みものについての紹介は終了です。
終わりに
深海に棲む神話生物に使いたいなら淵みに棲みものがおすすめです。
ただし、淵みに棲みものはあくまでクトゥルフ神話TRPGの神話生物を一つです。
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